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Game Develop/HLSL

노멀 맵핑 적용


입체감이 느껴지는 기법으로 디퓨즈, 스펙큘러를 전부다 픽셀셰이더에서 처리해야함


Shader05_ToonShader.zip

(네이버 블로그 - 2013.09.15. 02:24)

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