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2D물리엔진을 만드는 방법 3편 번역
2016.03.08
2D 물리엔진을 만드는 방법 2편 번역
2016.03.08
2D 물리엔진을 만드는 방법 1편 번역
2016.03.08
(1)
유니티 폴더변경없이 자바스크립트의 변수, 함수를 C# 스크립트에서 사용하는 방법(유니티 패키지 포함)
2016.03.08
유니티 C# xml 입출력 예제 유니티 패키지
2016.03.08
(1)
노멀 맵핑 적용
2016.03.08
툰셰이더 넣기
2016.03.08
지구의 바다에만 스펙큘러 효과 내기
2016.03.08
Diffuse + Specular + 텍스쳐 색 입히기
2016.03.08
기초적인 Texture Mapping + Diffuse Lighting + Speculer Lighting
2016.03.08
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